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第63章

【四、本次游戏中,系统每轮会向玩家们提出问题,回答正确的阵营可增加额外的点数,回答错误的阵营不扣除点数。

阵营回答的顺序,按照阵营点数从高到低进行,阵营点数高的班级先回答问题。

二次正确回答问题不增加点数。

【五、为了寻找正确答案,玩家之间可以互相提问,获取情报。

不同阵营的玩家提问时,可以选择消耗个人点数,被提问的玩家必须回答。

【六、淘汰原则:玩家个人点数归零,或在回答问题时,四个阵营作出一致的回答,玩家立刻被淘汰。

【“学习交流会”

规则讲解完毕,玩家可以离开教室,开始探索游戏。

提前祝各位玩家游戏愉快】

绪嘉听完,松开一直紧绷的后背,长长吐出一口气。

系统说得没错,这场“学习交流会”

游戏,计分规则的确很复杂。

更何况,按照系统一直以来遮遮掩掩的风格,这场游戏里全部的规则,肯定还不只这些。

其他的规则,肯定要靠玩家自己在游戏里寻找。

绪嘉参加过死亡游戏,她知道,无论表面上的规则多么花里胡哨,死亡游戏的内核始终只有一个——

让玩家们为了通关,彼此间互相残杀。

因此,刚刚系统说了那么多,绪嘉选择性只听一半。

她更关心的,是上述规则,要怎么促使玩家之间互相敌对。

关键点,想必就在阵营的划分之上,玩家之间可以相互淘汰,争取成为最后活下来的那一方。

“叮”

思索间,系统又开始说话了。

【“学习交流会”

游戏开始。

【第一轮问题如下:】

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