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于是荀大少爷就躺倒在了亏钱的第五十二天◎我发现游戏不一样啦!

◎《火柴人大闯关》这个小游戏很快就以润物细无声的方式进入了所有围信用户的小程序游戏首选,在丝毫没有什么自来水的情况下,侵占了每一个围信用户“最近使用小程序”

的第一个位置。

没别的原因,就是因为游戏本身好玩、容易上手,而且可以利用打工人的碎片化时间。

正常来讲一局游戏从开场到结束用不了五分钟,每天最多里面一个小游戏也就五关,而且游戏界面本身很干净,不用担心随便点点就点到了广告被跳转,除了一个不知道充值能有什么用的充值按钮之外,整个游戏都深得打工人的心——“我就喜欢这种过关了就可以把前公司一脚踢开跳槽的游戏!

劳资不耐烦自己现在这家傻逼公司和傻逼领导很久了!

终有一天等劳资实力上来了就把老板炒鱿鱼!”

“摸鱼通过前三关的玩家打卡,又一次被卡在了第四关,但没事,我觉得打工人保持在第三关就够了,大厂工作太难,都是要996活着007才能做完的,小公司工作虽然简单五分钟就完工了,但工资又太低,中等公司最好,性价比最高。”

“……我特么要不是在《火柴人大闯关》的游戏论坛里看到楼上这位的发言,我还以为自己逛的是什么求职论坛呢!”

“……哦,这里原来不是求职论坛嘛?我是发小给的链接,他说这里有一些性价比很高的工作招聘让我进来逛逛的?”

“……”

没错,《火柴人大闯关》有自己的游戏论坛。

这个原本是没有的,但后来因为荀董用尽了搜索功能也没能在各大贴吧和论坛里找到忍者小游戏第五关的靠谱通关攻略(善用计算器那个不算),在气得咬牙切齿的情况下,这位一向脑子不太好使的执行董事长突然间灵光一闪——既然我找不到世界上的一滴水,那我干脆就造一个汪洋大海,让所有水都聚集在一个地方不就好了?于是就有了《火柴人大闯关》上线不到一星期就更了新,增加了一个游戏论坛在界面上,玩家可以通过点击论坛按钮,进入论坛,上传自己的游戏攻略……原定计划确实是这样的没错。

但架不住广大玩家是不会按照游戏策划想要的方向发展的啊!

一开始论坛还是很正常的,几个玩家运气很好的通过了难度公认很高的第四关和第五关就会截图发在论坛里炫耀一下,顺便分享一下自己的通关经验,就和正常的玩家一样。

但因为《火柴人大闯关》本身是带游戏背景的,这就让一部分本身就对每个游戏的故事剧情和游戏背景比较感兴趣的玩家开始钻研其中的背景,一群人一开始的讨论是火柴人是个什么物种,然后慢慢变成讨论为什么每个行业只有五家公司,再到后来就变成了五家公司火柴人到底去哪家工作性价比才最高。

再再然后,这个剧情讨论因为涉及打工人、老板、公司、性价比、摸鱼等关键词,就吸引了无数的工作摸鱼党的加入,他们开始从二次元聊到了三次元,话题就延申到了那现实中这五家公司可能对应每个行业的哪几家公司。

最后,就变成了一个对各家公司性价比的讨论,甚至不少在找工作的玩家就会发帖询问某第某公司某岗位的工资待遇,问问这个行业值得进入嘛?这份工作工资怎么样?性价比高吗?并且得到了其他摸鱼玩家的热心回答,并有不少人会给还没找到工作的玩家活着想跳槽的玩家推荐自己的公司。

而又因为《火柴人大闯关》作为一个没有玩家上限和下限的只要是个人都能玩的游戏,除了打工人在玩的同时,一些hr啊,公司高管啊和老板啊也都在。

于是,显然易见的。

原本一个好好的火柴打工人游戏,就变成了一场真正的boss直聘。

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