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他还不如人家呢!

“……我是真的不知道,一个游戏能这么赚钱啊!

明明这就是个很普通很简单的小游戏合集啊!

有必要往里面那么真情实感的充值嘛?!”

荀董表示非常不理解!

对于这两个礼拜他这个游戏收益的整体向上的走势,他都非常不理解!

话都说到这里了,让我们来看看在《这歌听上去很实用》播出期间,作为荀董一手策划的游戏《火柴人大闯关》又发生了什么?《火柴人大闯关》因为荀董本人下场在论坛曝光了自己的vv账号游戏玩法和界面和普通玩家不一样之后,立刻掀起了无数原本已经对这款游戏有些厌倦的玩家重新返回这款游戏。

依靠着玩家们孜孜不倦的测试,在官方根本没来得及做商城皮肤文字说明的情况下(荀董怕做了玩家会买,所以拦住了游戏部的人不让他们做),他们用两个星期的时间,在论坛里自发的做了一个商城皮肤效果反馈!

有细心的玩家以图文结合的方式,单开了一个帖子,汇总了全部的商城皮肤和皮肤自带的功能,不少已经玩厌了这游戏的玩家因此返回这款游戏。

讲道理,对于这种本身玩法就很单一的小游戏来讲,往里面加一个提高难度或者降低难度的外挂再配一个可以改变游戏地图的皮肤,四舍五入,和多了一款不需要下载就能玩的新游戏有什么差别?很快不少玩家就再论坛里推荐起了自己的心水皮肤。

执着于难度的玩家强烈推荐了那款可以给游戏增加难度的皮肤——“难度增加的同时,公司在原工资基础上还会多给一笔奖金!

非常合理!”

“相当于可以调节一款游戏的难度,我觉得这个皮肤堪称玩家必入皮肤!

联合那个可以降低游戏的难度皮肤一起!

这样就可以根据自己的需求佩戴了!”

对颜值又要求的曾经因此而被劝退的玩家也跟皮肤杠上了——“友友们!

相信我!

这几个配饰戴上去!

是我试出来的在不增加游戏难度的前提下最好的!

不仅火柴人能好看一点,连四个小游戏的背景都能跟着变得好看一点!”

当然不乏乐子人玩家凑热闹套餐——“其他的不管,那个etc发夹!

是男人就给自己戴一个!

信我!

这发夹戴了有特异功能!

直接能让你战斗力发挥原先的120!”

“etc发夹——玩家小宇宙爆发必选!”

《火柴人大闯关》上线第一个月,玩的是游戏本身,论坛里清一色都是在讨论怎么通关。

《火柴人大闯关》上线第二个月,玩的是商城皮肤,论坛里都是在晒自己搞了哪几款皮肤,什么最好看什么最实用的——当然,也正是在这个时候,这个小游戏开始有盈利,成功做到三周回本,四周登上氪金排行榜。

等到了《火柴人大闯关》上线的第三个月,正常来讲,就跟之前所有火过的小程序游戏一样,玩过游戏的玩家应该要对这款游戏厌倦了,他们应该去追逐下一个游戏,并且对这款游戏说拜拜了——“结果不知道哪个该死的玩家!

居然一时手残,买etc发夹的时候手抖,买了两个!”

荀董说到这里的时候堪称咬牙切齿。

之前在游戏设计的时候有说过,游戏部众人当时在迪迦部长的头脑风暴大法下,除了对游戏皮肤有了更多的想法之外,他们还花了一个星期的时间专门去构建皮肤和皮肤之间的联系——就是如果你恰好买了两款有关联的皮肤且佩戴在身上,那么你玩游戏的时候除了这两款皮肤自带的功能,在玩一些特定游戏的时候你还会有额外的附加功能!

比如你佩了一把干将和一把莫邪,别的小游戏里只是让你多一个消除功能,但当你玩忍者小游戏的时候,两把剑都佩戴就会让你在身陷绝境的时候身边出现干将莫邪为你保驾护航五秒钟。

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