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第15章 灰色沙漠

正在匹配对手...正在加载地图...正在进入游戏...地图:灰色沙漠人数:16胜利条件:在地图指定地点A或B放置C4炸药,将目标成功爆破,或者将对方全部击毙。

对战回合数:5时间:每回合20分钟。

反恐火线这种虚拟现实类游戏虽然已经在蓝星普及,可惜以韩浩原本的家庭条件根本没尝试过。

进入游戏,看着面前跟真实世界并无区别的场景,韩浩有一种真身又穿越到其他世界的感觉。

他不禁感慨蓝星虚拟现实技术的发达已经超乎了他的想象。

第一局比赛之前所有人都有十分钟的调整时间。

韩浩尝试着跑了几步,发现游戏里人物的体能跟他本人的体能并不匹配,看来每个人的体能都是一样的。

接着他又试着给了自己一拳,发现疼痛感也非常真实。

不过游戏里的真实痛感只能在百分之零到百分之二十之间调整。

另外,和韩浩上辈子玩的普通枪战游戏不同,反恐火线是完全模拟现实的真实类游戏。

不会出现一个人有100滴血,被枪打掉99滴还能活蹦乱跳的场面。

在号称百分百真实的反恐火线里,玩家不管任何位置被枪击中,系统都会模拟出真实反应。

所以这款游戏里没有血量这种量化数值,判断玩家是否退出战斗的唯一标准是玩家是否彻底失去行动力。

比如一个人胳膊被打了一枪,根据子弹的口径、距离、方向,被打中的人可能只是出现胳膊无法抬重物这种轻伤,但也可能变成彻底失去胳膊,又或者直接陷入濒死状态,退出战斗。

明白游戏的玩法后,为了保证被击中后迅速准确判断身体状况,韩浩果断将痛感调到百分之二十。

只有这样,他才不会出现胳膊已经被敌人击中到连枪都抬不起来,自己却还傻傻往前冲的行为。

这种失误太过致命,在近距离交战中哪怕一瞬就能反应过来,都可能被敌人抓住破绽,进而变成死不瞑目的局面。

很快,第一局比赛正式开始。

韩浩眼前一黑,发现自己进入了战斗场地。

他打量四周,发现自己站在一片不算开阔的沙地,前面是一个下坡,中间有个能供单人通过的桥洞,再往前便是标注有A的敞开的大门。

这场景让他莫名觉得眼熟。

此外周围还有七个打扮和他差不多的玩家,大家都是经典恐怖分子的打扮,每人手里还握着一柄手枪。

这手枪韩浩看着也很眼熟,于是拿到眼前仔细观察,发现枪身上标注有ock的字样,还有18c、9X19等数字。

这不是CS里最没用的那把匪徒专用手枪么...作为一个宅男,韩浩玩过不少枪战游戏,很快认出了这把手枪。

不过他们的身份是潜伏者,还算和谐。

敌对方的身份则是保卫者。

反恐火线...从手枪,阵营称谓,再联想到这游戏的名字,韩浩瞬间满脑子黑线。

心中有了想法,他再次观察周围环境,终于确定这就是自己贼熟悉的那张经典对战地图。

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